Il est possible de mettre une puce d'invité à la disposition d'un athlète. Cette option permet d'afficher le nom de l'athlète invité dans l'évaluation. Tous les avantages de la puce personnalisée disparaissent ici, car cette puce ne nécessite pas de profil d'athlète, mais est créée via le profil de l'entraîneur.
Pour ajouter une puce d'invité, navigue dans la colonne de gauche de l'application jusqu'à l'option de menu "Identifications". Pour ouvrir le menu sur ton téléphone, appuie sur les 3 traits dans le coin supérieur droit. Clique ensuite sur "Ajouter une identification" et ajoute une puce en scannant le code QR ou en saisissant le code manuellement :
Pour transformer ce jeton en jeton d'invité, clique sur les trois points (sous Action) et active le mode invité - n'oublie pas d'indiquer le nom de ton invité pour qu'il apparaisse dans les résultats. Ainsi, c'est toujours le nom correct qui apparaît dans les résultats, et non ton profil. Lorsque ton invité rend sa puce, tu peux à nouveau désactiver le mode invité ou changer le nom pour un nouvel invité. Tu peux voir si le mode invité est activé à droite du nom :
Remarque : les résultats inscrits n'ont pas la même valeur que les temps personnalisés (= utilisation de puces NFC). De nombreuses fonctions disparaissent si tes athlètes courent sans être identifiés. Lors de l'évaluation, pour chaque résultat anonyme seulement étiqueté, ton profil est utilisé pour le regroupement, c'est pourquoi il est toujours recommandé d'utiliser des puces personnalisées ou des puces invitées.